Das Café
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Das Café

Das Café ist ein Clan beim Clash of Clans...
 
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 Truppen

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Dragonwings
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BeitragThema: Re: Truppen   Truppen EmptyDi Sep 29, 2015 12:15 pm

BARBAR
Truppen 340-110
Bevorzugtes Ziel = Egal
Schadensart = Einzelziel
Ziele = Boden
Wohnraum = 1
Trainingszeit = 20 Sek.
Bewegungs- geschwindigkeit = 16 
Angriffs- geschwindigkeit = 1
Reichweite = 0,4 Felder
Kasernen = 1

Einleitung

Der Barbar ist ein Mann mit einem wütenden, kampfbereiten Ausdruck, kurzgeschorenen blonden Haaren und einem langen gelben Schnurrbart. Er trägt einen braunen Kilt mit einem Ledergürtel und einer stahlschildförmigen Schnalle, die anzeigt, dass er ein schottischer Krieger ist. Er hat auch Armbänder an beiden Armen sowie ein breites Kurzschwert in seiner rechten Hand. Er trägt ein Paar Ledersandalen an seinen Füßen.Der Barbar ist die erste Truppe, die in derKaserne ausgebildet werden kann.Der Barbar ist eine der billigeren Truppen im Spiel.

Offensiv-Strategie

Barbaren können viel Schaden vertragen und eignen sich daher prima als "menschliche Schilde" und Mauerbrecher-Ersatz. Allerdings müssen vorher die Außengebäude zerstört werden, bevor die Barbaren die Mauer angreifen.Wenn man seine Barbaren vor seineBogenschützen oder Magier stellt, nehmen sie den Schaden auf und dieBogenschützen oder Magier können in Ruhe die Gebäude, zum Beispiel, hinter einer Mauer zerstören.Barbaren werden unter anderem in der Farmtaktik BAM (Barbarian, Archer & Minion = Barbaren, Bogenschützen undLakaien) verwendet. In dieser Taktik dient er als "Tank". Zusammen mit denBogenschützen soll er den Weg zu den Lagern freiräumen und dabei die Aufmerksamkeit der Verteidigung auf sich ziehen, damit die Bogenschützen dieGebäude zerstören können.Das Verhalten gegenüber Clanburgtruppenoder Helden lässt leider zu wünschen übrig. Wenn die Clanburgtruppen oderHelden hinter der Mauer stehen, muss der Barbar zuerst die Mauer zerstören, um dieHelden oder Clanburgtruppen zu erreichen.Da die Barbaren oft einen eigenen Willen haben, was ihre Ziele betrifft, empfiehlt es sich immer, erst einen Barbaren loszuschicken, um zu überprüfen, welches Gebäude er angreift. Wenn das gewünschte Ziel anvisiert wird, sollte man dort die restliche Anzahl der gewünschten Barbaren platzieren. Wenn das gewünschte Ziel nicht anvisiert wird, muss ein anderer Standort ausgewählt werden.Da Barbaren, wenn sie Mauern zerstören, viel Schaden einstecken müssen, aber derMauer wenig Schaden zufügen, wird empfohlen, dort einen Heilungszauber zu setzen oder einige Truppen als Ablenkung (z. B. Riesen), die den Schaden aufnehmen.Einige Spieler verteilen ihre Barbaren oft, damit nicht alle Flächenschaden-Verteidigungen dieselben Barbaren angreifen. Flächenschaden sind gegen viele kleine Truppen, wie dem Barbar, sehr mächtig.Der Barbar hat kein bevorzugtes Ziel und greift daher immer das Gebäude in unmittelbarer Nähe an. Sind die Gebäudeaußerhalb der Mauer zu weit entfernt, greift der Barbar die Mauer an, um dasGebäude dahinter zu zerstören.Wenn ein Minenwerfer von einem Barbar angegriffen wird, kann der Barbar von diesem Minenwerfer nicht getroffen werden.Barbaren handeln ähnlich wie Riesen, während sie weit weniger Trefferpunkte als Einzelner haben, hat eine Gruppe von fünf Barbaren (benötigen 5 Truppenplätze wie ein Riese) nur ca. 75% der Trefferpunkte eines Riesen auf dem gleichen Level, haben dafür aber fast 4-mal so viel Schaden/s (und kosten nur ca. 20-25% desElixiers zum Trainieren). Beachte, dass diese Strategie weit weniger wirksam ist, wenn Flächenschäden (Magiertürme undMinenwerfer) in der Nähe sind, da sie alle Barbaren auf einmal relativ schnell schädigen und vernichten können.

Defensiv-Strategie

Barbaren sind eine ausgezeichnete Wahl für die Clanburg, weil sie relativ hohe Trefferpunkte und Schaden/s für einen einzelnen Wohnraum haben. Sie können in der Gruppe eine erhebliche Menge an Schaden aufnehmen und lenken so die angreifenden Truppen ab. Weil ihrWohnraum so gering ist, ist man in der Lage, viele Barbaren in seiner Clanburg zu haben. Daher ist es auch zeitaufwendig, sie herauszulocken.Der Barbar kommt nur heraus, wenn Bodentruppen unter den angreifendenTruppen dabei sind. Wenn zum Beispiel nurBallons, Drachen, Lakaien oder Lavahundeangreifen, werden die Barbaren in derClanburg verweilen.Die Barbaren rennen immer direkt an die feindlichen Truppen heran, da sie Nahkampftruppen sind und somit eine sehr kurze Reichweite haben.Da Barbaren relativ geringe Trefferpunkte haben, können sie bereits durch eine Level 1-Riesenbombe getötet werden. Um möglichst viele Barbaren damit zerstören zu können, sollte diese im Inneren des Dorfes oder hinter einem Gebäude platziert werden, damit die Barbaren dorthin laufen müssen und nicht dort gesetzt werden können.Da Barbaren am Effektivsten in der Masse sind, wird meist mit vielen Barbaren auf einmal angegriffen. Das heißt, dass viele schwache Truppen kommen, gegen die Flächenschäden (Magiertürme undMinenwerfer) am Effektivsten sind.Um sich vor Barbaren zu schützen, sollten die Flächenschäden über das Dorf verteilt stehen, um möglichst viele Bereiche zu schützen.

Verbesserungs-Unterschiede

Auf Level 3 erhält der Barbar ein Lederstirnband mit einer Silberspitze und ein größeres Schwert.Auf Level 5 erhält der Barbar einen Wikingerhelm und ein goldenes Schwert.Auf Level 6 wird das Design des Barbaren düsterer. Mit einem gehörnten Helm und einem dunklen Eisenschwert wirkt der Barbar noch furchteinflößender.Auf Level 7 werden die Hörner des Helmes nach vorne gekrümmt und gold gefärbt. Sein Schwert glüht jetzt und verrichtet so noch mehr Schaden als zuvor! Der Helm bekommt ebenfalls einen goldenen Strich und ist jetzt braun.


Truppen 340-210
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BeitragThema: Re: Truppen   Truppen EmptyDi Sep 29, 2015 12:48 pm

BOGENSCHÜTZE
Truppen 340-410
Bevorzugtes Ziel = Egal
Schadensart = Einzelziel
Ziele = Boden & Luft
Wohnraum = 1
Trainingszeit = 25 Sek.
Bewegungs- geschwindigkeit = 24
Angriffs- geschwindigkeit = 1 Sek.
Reichweite = 3,5 Felder
Kasernen = 2

Einleitung

Der Bogenschütze ist eine Distanzkampfeinheit. Er ist der erste dieser Art, der in der Kaserne freigeschaltet wird.Er wird als Frau mit rosafarbenem Haar und scharfen Augen dargestellt. Sie trägt ein kurzes, leichtes und grünes Kleid, mit einem passenden Umhang und einen Ledergürtel, an dem eine kleine Tasche angebracht ist. Sie trägt einen Köcher mit Pfeilen auf dem Rücken und hat goldene Ringe um die Arme geschlungen. Ihre Pfeile sind mit rosafarbenen Federn bestückt.Bogenschützen haben keine bevorzugten Ziele, sie zerstören alles was in ihre Nähe kommt.

Offensiv-Strategie

Bogenschützen sind sehr schwach, wenn sie unter Beschuss stehen. Daher stellen sie sich lieber weiter weg und schießen auf ihre Ziele aus der Distanz. Ihre Pfeile können auch über Mauern fliegen. Durch ihre wenigen Trefferpunkte bedingt, sind sie für alle Art von Verteidigungsanlagen anfällig. Am Anfälligsten sind sie fürMinenwerfer, Magiertürme, Bomben undRiesenbomben, da Bogenschützen meist in Gruppen auftreten und durch den Flächenschaden schnell zerstört werden können. Dies kann gemindert werden, in dem mehrere kleine Gruppen an Bogenschützen verschickt werden.Bogenschützen sind in großer Anzahl am Effektivsten, allerdings sind sie so einzusetzen, dass ein Magierturm oderMinenwerfer nicht alle auf einmal töten kann.Aufgrund ihrer geringen Trefferpunkte empfehlen einige, dass man ein lebendes Schild vorschicken sollte. Dieses Schild soll die Aufmerksamkeit der Verteidigungauf sich ziehen. Dafür eignen sich unter anderem Barbaren oder RiesenFarmer nutzen Bogenschützen oft in der Taktik BAM (Barbarian, Archer & Minion =Barbaren, Bogenschützen und Lakaien) oder Barch (Barbarian & Archer = Barbaren, Bogenschützen). In dieser Taktik sind die Bogenschützen dafür zuständig, die störenden Gebäude zu zerstören. Die Verteidigung wird auf die Barbaren gelenkt.Bogenschützen nutzen (nicht immer, eher selten) den Toten Bereich des Minenwerfers und können somit von allen Verteidigungsanlagen getroffen werden, außer der Luftabwehr und dem LuftfegerBogenschützen eignen sich zum Zerstören sogenannter toter Gebäude. Da man sie weit entfernt von den Gebäuden setzen kann, werden sie oft nicht getroffen. Mit dieser Taktik kann man ziemlich einfach die 50% erreichen und somit den Kampf mit einem Stern gewinnen.

Defensiv-Strategie

Bogenschützen sind eine elegante Schar an Truppen für die Clanburg! Da sie sowohl Boden- als auch Lufteinheiten angreifen können, werden sie dich gegen alle feindlichen Truppen verteidigen.Da einige Truppen nicht über die Mauer fliegen oder schießen können, müssen diese Truppen erst die Mauern zerstören, um die Bogenschützen zu zerstören. Diese wiederum können, während die Truppen die Mauer zerstören müssen, bereits angreifen.Da Bogenschützen ziemlich klein sind, können sie bereits durch eine Level 1-Riesenbombe zerstört werden. Um möglichst viele Bogenschützen damit zu zerstören, sollte diese im Inneren des Dorfes oder hinter Gebäude platziert sein, damit die Bogenschützen dort hin laufen müssen und nicht dort gesetzt werden können.Da Bogenschützen am Effektivsten in der Masse sind, kommen meist mehrere Bogenschützen. Das heißt, dass viele kleine Truppen kommen, gegen kleine Truppen sind Flächenschäden (Magiertürme und Minenwerfer) am Effektivsten. Um sich vor Bogenschützen zu verteidigen, sollten die Flächenschäden daher über das Dorf verteilt stehen, um möglichst viele Bereiche zu schützen.

Verbesserungs-Unterschiede

Die größten Änderungen bei einer Verbesserung der Bogenschützin sind die Farbe ihrer Haare/Kapuze und ihr Pfeiltyp:Ein Level 1 oder 2 Bogenschütze hat rosafarbenes Haar und einen Köcher voller rosafarbener Pfeile.Ein Level 3 oder 4 Bogenschütze hat lilafarbenes Haar und einen Köcher voll mit brennenden Pfeilen.Ein Level 5 Bogenschütze hat eine grüne Kapuze, rosa Haar, und einen Köcher voll mit brennenden Pfeilen.Ein Level 6 Bogenschütze hat dunkles lilafarbenes Haar. Der Tiara und die Pfeile haben eine violette Fiederung. Vielleicht wurden sie mit Gift verstärkt, da sie dadurch mehr Schaden anrichten als brennende. Man weiß es nicht! Er hat nun auch einen Umhang, der sich von der Farbe grün bis schwarz verändert.Auf Level 7 werden der Umhang und der Bogen dunkler. Die Pfeile sehen aus wie kleine Flammenmeere. Er bekommt außerdem noch einen Edelstein vorne auf der Tiara.
Truppen 340-310
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BeitragThema: Re: Truppen   Truppen EmptyDi Sep 29, 2015 1:03 pm

KOBOLD
Truppen 340-610
Bvorzugtes Ziel = Ressourcen (Schaden x2)
Schadensart = Einzelziel
Ziele = Boden
Wohnraum = 1
Trainingszeit = 30 Sek.
Bewegungs- geschwindigkeit = 32 
Angriffs- geschwindigkeit = 1 Sek.
Reichweite = 0,4 Felder
Kasernen = 4

Einleitung

Der Kobold erscheint als ein kleines grünes Wesen, mit spitzen Ohren, roten Augen und einer roten Nase. Er trägt braune Hosen und Schuhe. Er hat auch einen großen Sack, angeblich für die Aufbewahrung von Ressourcen, die dem Feind gestohlen worden sind.Der Kobold ist die schnellste Bodentruppe im Spiel.Ihr primäres Ziel sind Ressourcen-Gebäude. Daher stellt er die ideale Truppe dar, um Ressourcen zu sammeln.Kobolde verursachen doppelten Schaden an Ressourcen-Gebäuden. Das bedeutet, dass sie mehr als doppelt so viel Schaden machen, wie Barbaren auf ihrer Stufe und dreimal so viel wie Bogenschützen auf der gleichen Stufe.Ihr Nachteil ist die geringe Gesundheit, die höher ist als die der Bogenschützen, aber niedriger als die der Barbaren.

Offensiv-Strategie

Kobolde sind dazu da, Ressourcen zu klauen. Schicke Mauerbrecher vor, um den Weg zu den Ressourcen-Gebäuden frei zu räumen. Setze danach Truppen mit vielen Lebenspunkten wie zum Beispiel Riesen, um die Verteidigung - vor allemMagiertürme und Minenwerfer - von den Kobolden die danach gesetzt werden abzulenken.Die größten Feinde des Kobolds sindMagiertürme und Minenwerfer. Zerstöre diese zuerst oder lenke sie ab!Damit nicht alle Kobolde auf einmal getötet werden können, sollten sie in Wellen gesetzt werden.

Defensiv-Strategie

Obwohl er in der Regel nicht als die besteDefensive Truppe angesehen wird, sind Kobolde immer noch nützlich als Clanburg-Truppen. Da sie keine Ressourcen als Ziel haben, wird der Kobold die Truppen sehr schnell angreifen.Kobolde haben den höchsten Schaden der Gruppe 1-Truppen und können die feindlichen Einheiten aufgrund ihrer schnellen Bewegungsgeschwindigkeit schnell attackieren.Bei der Gestaltung ihres Dorfes, um es vor Kobolden zu schützen, ist es sinnvoll, alle Abwehrkräfte um die Ressourcen-Gebäude zu platzieren. Am Wichtigsten ist es, sicherzustellen, dass die Magiertürme undMinenwerfer in Reichweite sind, sonst werden die Kobolde mit den Ressourcenkurzen Prozess machen.Ebenfalls lohnt es sich nicht zu viele Ressourcenlager innerhalb des gleichen Mauersegments zu platzieren, da die Kobolde in Kombination mit einemHeilungszauber sonst kurzen Prozess mit den Lagern machen können.

Verbesserungs-Unterschiede

Auf Level 3 bekommt der Beutel des Koboldes StreifenAuf Level 5 erhalten Kobolde einen roten Irokesenschnitt. Außerdem wird der Beutel heller.Auf Level 6 erhalten Kobolde einen schwarzen fellartigen Umhang und eine goldene Halskette.
Truppen 340-510
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BeitragThema: Re: Truppen   Truppen EmptyDi Sep 29, 2015 2:11 pm

RIESE
Truppen 340-710
Bevorzugtes Ziel = Verteidigungen
Schadensart = Einzelziel
Ziele = Boden
Wohnraum = 5
Trainingszeit = 2 Min.
Bewegungs- geschwindigkeit = 12 
Angriffs- geschwindigkeit = 2 Sek.
Reichweite = 1 Feld
Kasernen = 3

Einleitung

Der Riese ist eine große Einheit, für seine Größe verursacht er allerdings wenig Schaden. Riesen haben nur ein Ziel: Alle Verteidigungsanlagen zu zerstören! Dafür bringen sie viele Trefferpunkte mit. Daher können sie in großen Mengen die Dörfer ziemlich einfach ausschalten. Andere Chefs setzen ihre Riesen vor ihre Truppen. Du fragst dich wieso? Die Riesen werden den Schaden von deinen kleinen Truppenablenken!

Offensiv-Strategie

Riesen können viel Schaden vertragen und eignen sich daher prima als "menschliche Schilde".Wenn man seine Riesen vor seineBogenschützen oder Magier stellt, nehmen sie den Schaden auf und dieBogenschützen oder Magier können in Ruhe die Gebäude (z. B. hinter einerMauerDas Verhalten gegenüber Clanburgtruppenoder Helden lässt leider zu wünschen übrig. Da der Riese zuerst Verteidigungen angreift, wird er die feindlichen Truppen erst dann angreifen, wenn sein primäres Ziel erfüllt wurde. Nimm also nicht nur Riesen mit in den Kampf.Riesen werden oft in Kombination mitKobolden verwendet. Dafür setzt man den Riesen vor die Goldmine oder den Elixiersammler, um die Verteidigung auf ihn schießen zu lassen. Danach werden 3-5Kobolde eingesetzt, um die Mine oder den Sammler zu leeren.Beliebt sind Riesen in Kombination mitBogenschützen, denn die Verteidigung wird durch die Riesen abgelenkt, dieBogenschützen können die GebäudeWenn du Riesen in Kombination von Gruppe 1-Truppen (Barbaren,Bogenschützen und Kobolde) verwendest, nehme auch Mauerbrecher mit. Zuerst sendest du zwei deiner Riesen los. Danach schickst du Mauerbrecher und sprengst den Weg zu den Magiertürmen undMinenwerfern frei. Danach sendest du deine Gruppe 1-Truppen aus. Wenn dir deine Riesen zu wenig aushalten, kannst du auch einen Heiler losschicken.

Defensiv-Strategie

Riesen sind eine ausgezeichnete Wahl für die Clanburg, weil sie relativ viele Trefferpunkte haben. Sie können in der Gruppe eine erhebliche Menge an Schaden aufnehmen und lenken so die angreifendenTruppen ab.Der Riese kommt nur dann heraus, wenn Bodentruppen unter den angreifendenTruppen sind. Wenn z. B. nur Ballons,Lakaien oder Drachen angreifen, werden die Riesen in der Clanburg verweilen.Die Riesen rennen immer direkt an die feindlichen Truppen heran, da sie zu den Nahkampftruppen gehören und somit deren Reichweite kurz ist.Riesen haben viele Trefferpunkte. Am Effektivsten sind gegen sie Spungfallen. Diese können bis zu 3 von ihnen wegschleudern.Da Riesen am Effektivsten in der Masse sind, wird meist mit vielen Riesen auf einmal angegriffen. Da Riesen viele Trefferpunkte haben, sind Infernotürme, X-Bögen, Kanonen und BogenschützentürmeGegen Riesen eignen sich auch Clanburg-Truppen. Da Riesen zuerst die Verteidigung angreifen, werden die Clanburg-Truppen

Verbesserungs-Unterschiede

Die größte Veränderung entsteht von Level 5 auf Level 6.Auf Level 1 und 2 trägt der Riese eine braune Tunika mit einem roten Gürtel und einer Schnalle aus Kupfer um seine Taille. Er hat ansonsten kein Zubehör.Auf Level 3 erhält der Riese eine dunkle Metallschelle um seinen Arm und Schlagringe an den Händen.Auf Level 5 tauscht der Riese die dunklen Metallbündchen und Schlagringe mit goldenen aus.Auf Level 6 tauscht der Riese seine Manschetten und Schlagringe mit schwarzem Metall aus. Ihm wächst auch ein langer, dicker, orangefarbener Bart und er zieht einen schwarzen fellartigen Lederumhang an.Auf Level 7 erhält der Riese unter den Schultern eine Vergoldung.
Truppen 340-910
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BeitragThema: Re: Truppen   Truppen EmptyDi Sep 29, 2015 2:35 pm

MAUERBRECHER
Truppen 340-1010
Bevorzugtes Ziel = Mauern (Schaden x40)
Schadensart = Flächenwirkung
Ziele = Boden
Wohnraum = 2
Trainingszeit = 2 Minuten
Bewegungs- geschwindigkeit = 24 
Angriffs- geschwindigkeit = 1 Sek.
Reichweite = 1 Felder
Kasernen = 5

Einleitung
Mauerbrecher sind kleine Skelette mit einer Fliegerkappe auf dem Schädel und einer großen Bombe in der Hand bzw. auf Level 6 ein Pulverfass.Mauerbrecher greifen mit einem Selbstmordattentat Mauern an. Das funktioniert so: Sie orten das nächstliegende Gebäude, das von einerMauer geschützt ist, und greifen diese an. Der Angriff macht Flächenschaden, dieser ist fast so groß wie der eines MagiersMauerbrecher greifen, solange noch eine auf dem Feld ist, immer Mauern an.

Offensiv-Strategie

Mauerbrecher sind die Schnellsten allerTruppen im Mauern zerstören und brechen schnell für andere Truppen Löcher in dieMauernMauerbrecher werden schnell vonBogenschützentürmen, Bomben oderKanonen beseitigt. Um dies zu verhindern, ist es sinnvoll, vor ihnen ein oder zweiRiesen oder Barbaren zu setzen.Wegen dem Flächenschaden der Mauerbrecher können diese auch verwendet werden, um den Mauern nahe-gelegene Gebäude zu beschädigen.Mauerbrecher sind besonders effektiv, wenn man zwei von ihnen direkt hintereinander setzt.Man sollte mit Mauerbrechern sparsam umgehen, da sie ziemlich teuer sind.Wenn ein Mauerbrecher eine Mauer schon zerstört hat, ortet der nächste Mauerbrecher ein anderes Gebäude, das mit einer Mauer geschützt ist und zerstört diese.

Defensiv-Strategie

Mauerbrecher rühren keine Mauern an, wenn dahinter kein Gebäude steht oder wenn es nur eine Mauerkette von 1-2 Mauern ist.Es nützt gar nichts, abwechselnd verschiedene Mauerlevel zu bauen, da der Flächenschaden des Mauerbrechers sowieso alle Mauerstücke in seiner Reichweite trifft.

Verbesserungs-Unterschiede

Ab Level 3: Die Bombe wird größer.
Level 5: Die Bombe ist nun vergoldet.
Level 6: Statt der Bombe hält der Mauerbrecher ein Pulverfass in der Hand, wie es bei der Riesenbombe steht.
Truppen 340-1310
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BeitragThema: Re: Truppen   Truppen EmptyDi Sep 29, 2015 2:44 pm

Ballon
Truppen 340-2010
Bevorzugtes Ziel = Verteidigung
Schadensart = Flächenwirkung
Ziele = Boden
Wohnraum = 5
Trainingszeit = 8 Minuten
Bewegungs- geschwindigkeit = 10 
Angriffs- geschwindigkeit = 4 Sek.
Reichweite = 0,5 Felder
Kasernen = 6

Einleitung

Ballons sind "beförderte" Mauerbrecher, die nun von einem Heißluftballon aus angreifen.Sie werfen Bomben mit großem Flächenschaden auf das gegnerische Dorf, können aber leicht von Anti-Luft-Gebäuden, (beispielsweise der Luftabwehr), getötet werden.Ballons sind langsame Lufteinheiten, welche den Gebäuden am Boden einen hohen Flächenschaden zufügen.Ballons greifen, wie Riesen, zuerst die Verteidigungsgebäude an.Sie sind die langsamsten Truppen im ganzen Spiel.Wenn Ballons zerstört werden, fallen sie zu Boden und machen einen kleinen Flächenschaden. Der Flächenschaden richtet an den betroffenen Zielen jeweils den Schaden an, den der Ballon in der Sekunde verübt (siehe hierfür in der Tabelle unten unter "Schaden/s").

Offensiv-Strategie

Es ist vorteilhaft, zuerst alle Anti-Luft-Gebäude, wie Bogenschützentürme,Magiertürme und Luftabwehrtürme, auszuschalten, bevor man die Ballons setzt.Pass auch auf die Clanburg auf:Bogenschützen, Magier und Drachen, die sich in einer Clanburg verstecken, machen mit Ballons kurzen Prozess. Giftzauberkönnen dir dabei helfen, die gegnerische Clanburgtruppen auszuschalten, bevor sie deine Einheiten erreichen.Ballons sind im Einzelspieler-Modus sehr wichtig. Man kann einfach alle Luftverteidigungen, wie Luftabwehr,Bogenschützentürme und Magiertürme, ausschalten und dann einen einzelnen Ballon setzen. Er wird dann alle Gebäude zerstören. Man muss zwar vorsichtig sein, aber es lohnt sich am Ende. Da es im Einzelspieler-Modus kein Zeitlimit gibt, wird er alles zerstören.Wichtig: In den meisten Fällen braucht der Ballon sehr viel Zeit, dann baut das Spiel einen Timeout ein, welcher zur Folge hat, dass das Spiel den Angriff nicht speichert (Man kann nur sehen, wie viele Sterne man zu diesem Zeitpunkt hatte). Um dies zu verhindern, kann man hin und wieder zoomen oder bei den Truppen hin und her wechseln.Da in den Mehrspielerkämpfen die Zeit begrenzt ist, sollte man die Anti-Luft-Gebäude schnell ausschalten und mehrere Ballons setzen.Gruppen von wenigen Ballons überwältigen mit Leichtigkeit einen BogenschützenturmMan kann auch Ballons setzen, um dieLuftabwehr zu vernichten. Dabei werden sie allerdings schnell abgeschossen. Daher ist es sinnlos, dass man nur ein bis zwei Ballons setzt. Eine größere Gruppe zerstört die Luftabwehr wahrscheinlicher, als einer oder zwei Ballons.Ballons sind langsam, ihr Schaden aber sehr hoch; Es ist gut, sie mit Wutzauberoder Eilzauber zu beschleunigen. "Rage-Ballons" sind eine sehr gute Strategie (der einzige Nachteil ist, dass sie eine sehr lange Bauzeit haben).Man muss auch auf Magiertürme undVerborgene Tesla aufpassen, denn sie beenden das Leben der Ballons schnell. Gerade große Gruppe sollten sich vor Magiertürmen schützen, da diese große Gruppen schnell zerstören können.Manche vergessen es, die Luftverteidigungen zu bauen; Ballons (undLakaien) sind ein guter Weg, sie auf ihren Fehler aufmerksam zu machen.Mit dem Lavahund wurde Platz für viele neue Strategien geschaffen. In Kombination mit Ballons und Lakaienund/oder Drachen kann man viel Schaden anrichten. Da der Lavahund viele Trefferpunkte hat und die Luftabwehr sein bevorzugtes Ziel ist, sollte dieser so fliegen, dass er die Verteidigung auf sich lenkt. So können die anderen Truppen die anderen Gebäude zerstören und werden dabei beschädigt. Wichtig ist, dass der Lavahund nach den Ballons gesetzt wird, da der Lavahund die Ballons überholen wird und ansonsten zu früh an der Luftabwehr ankommt und zu viel Schaden erhält.

Defensiv-Strategie

Ballons sind sehr langsame Einheiten und können so schnelle Truppen wie denKobold nicht gut attackieren. Allerdings sind sie sehr effektiv gegen langsame Truppen wie dem Riesen. Dieser ist relativ langsam und schlägt lange auf Gebäude ein, so dass der Ballon genug Zeit hat, diesen zu zerstören.Stelle sicher, dass wenigstens ein paar deiner Truppen in der Clanburg fliegen können, da der Ballon diese nicht angreifen kann.Da Ballons einige Trefferpunkte haben, können sie gut kleinere Truppen aufhalten, die dann durch andere Verteidigungsanlagen beschossen werden. Sobald der Ballon dann zerstört wurde, fällt er auf dem Boden und richtet noch ein wenig Schaden an den verbliebenen Truppen an.Auf niedrigen Stufen hat der Ballon so niedrige Trefferpunkte, dass er durch nur zwei Luftbomben zerstört werden kann. Daher ist es eine gute Idee mehrere Luftbomben auf einem Fleck zu setzen, damit Gruppen von Ballons viel Schaden erhalten. So wird dem Angreifer auch die Möglichkeit genommen, die Ballons mit einem Heilungszauber zu heilen.Da Ballons sich über Gebäuden sammeln sind Magier in der Clanburg gut gegen Ballons, denn Magier erwischen mit ihrem Flächenschaden alle Ballons auf einmal.Durch den Flächenschaden können direkt angrenzende Gebäude ebenfalls getroffen werden. Achte deshalb darauf, dass du wichtige Gebäude wie das Rathaus oder Rohstofflager nicht an zu vieleVerteidigungsgebäude direkt angrenzen lässt, sondern lass lieber einen kleinen Freiraum dazwischen.

Verbesserungs-Unterschiede

Ab Level 3 bekommt die Hülle des Ballons eine schützende Ausrüstung, einige Stellen an der Außenhülle wurden genäht.Ab Level 5 bekommt der Korb des Ballons goldene Stacheln und das Skelett wirft goldene Bomben ab.Ab Level 6 wechselt die rote Hülle des Ballons in schwarz mit einem Totenkopf darauf.
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BeitragThema: Re: Truppen   Truppen EmptyDi Sep 29, 2015 2:57 pm

MAGIER
Truppen 340-1210
Bevorzugtes Ziel = Egal
Schadensart = Flächenwirkung
Ziele = Boden & Luft
Wohnraum = 4
Trainingszeit = 8 Min.
Bewegungs- geschwindigkeit = 16 
Angriffs- geschwindigkeit = 1.5
Reichweite = 3 Felder
Kasernen = 7

Einleitung

Der Magier kann viel austeilen, aber wenig einstecken.Der Magier ist eine magische Einheit, die einen Kapuzenmantel, einen Ledergürtel mit goldener Schnalle und passenden Stiefeln trägt.Bevor der Magier in den Kampf geht, richtet er seine Frisur und macht sich Mut.Der Magier ähnelt den Bogenschützen; er ist bei Distanzangriffen zu verwenden und kann ebenfalls über Mauern schießen. Des Weiteren schießt er Feuerbälle ab, die hohen Schaden verursachen, aber er benötigt die Unterstützung von anderenTruppen, da er relativ geringe Trefferpunkte hat und deshalb leicht von Verteidigungen getötet werden kann.Magier werden häufig in großen Gruppen für Feuerunterstützung oder als Kraftverstärker verwendet (ähnlich wie Bogenschützen), aber können auch effektiv in geringerer Zahl, vor allem auf den unteren Ebenen punkten.

Offensiv-Strategie

Die Gesundheit der Magier ist hoch genug, um ein paar Angriffe zu überleben, aber die Verteidigungen können ein erhebliches Problem für sie darstellen. Aufgrund ihrer Unfähigkeit, anhaltendem Feuer stand zu halten, werden Magier hauptsächlich hinter haltbareren Truppen, wie Riesen,P.E.K.K.A.s, Golems oder vor HeilernIhre Fähigkeit, über Wände hinweg anzugreifen, macht sie sehr nützlich für das Attackieren von der Außenseite derMauern, oder aus der Ferne, ohne in die Gefahr eines Flächenschadens durch einenMinenwerfer oder Magierturm zu gelangen.Barbaren können als Schutzschild verwendet werden, um Magier zu unterstützen, aber Vorsicht, Magier können von Minenwerfern und Magiertürmenaufgrund ihres Flächenschadens trotzdem getroffen werden. Außerdem sollte man zuerst eine kleine Truppe losschicken, um die Fallen zu aktivieren.Wenn du Probleme mit den Helden hast, setze ein paar Barbaren vor die Helden. Hinter die Barbaren setzt du dann zwei Magier, um den Held zu zerstören.Falls du dich entscheiden solltest, eine Gruppe von Magiern einzusetzen, sind vor allem die Riesenbomben sehr gefährlich, da sie so großen Schaden machen, dass die Magier mit einem Schlag sterben würden.

Defensiv-Strategie

Mit dem Update vom 12. März 2013 wurde der Flächenschaden der Magier hinzugefügt, seitdem sind sie sehr effektiv gegen Truppen mit wenig Lebenspunkten (Kobolde, Bogenschützen und Barbaren

Verbesserungs-Unterschiede

Beim Freischalten trägt der Magier einen hellblauen Mantel, einen schwarzen Bart und einen braunen Gürtel mit einem brauen Tunika darunter.Auf Level 3 wechselt der Mantel des Magiers von hellblau zu violett. Stiefel und Tunika werden lila gefärbt.Auf Level 4 greift der Magier mit Blitz- anstatt mit Feuerbällen an.Auf Level 5 wechselt sein Mantel in ein Dunkelblau, während Stiefel und Tunika von einer violetten in eine schwärzliche Farbe übergehen.Auf Level 6 werden Mantel und Stiefel weinrot, seine Gürtelschnalle wird orange und seine Augen glühen.
Truppen 340-2110
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BeitragThema: Re: Truppen   Truppen EmptyDi Sep 29, 2015 3:09 pm

HEILER
Truppen 340-1110
Bevorzugtes Ziel = Eigene Truppen
Ziele = Boden
Wohnraum =14
Trainingszeit = 15 Minuten
Bewegungs- geschwindigkeit = 16 
Reichweite = 5 Felder
Kasernen = 8

Einleitung

Der Heiler ist eine Flugeinheit, die keinen Schaden verursachen, aber BodentruppenWenn der Heiler losgeschickt wird, erscheint eine pulsierende kreisförmige Aura um ihr herum.Wenn alle Truppen volle Trefferpunkte haben, wird sie mit der Heilung der nächsten Truppen beginnen. Sollten alle Bodentruppen volle Trefferpunkte haben, wird sie warten und weiter fliegen, wenn eine Truppe Schaden erhält.Beachte, dass Heiler keine fliegendenTruppen heilen können, im Gegensatz zu einem Heilungszauber, der alles heilen kann, einschließlich Heilern, Drachen,Ballons und LakaienBeachte weiterhin, dass Heiler, die du zum Heilen von Helden einsetzt, diese nur zu 50% ihrer normalen Heilungsrate heilen. Denke daran, wenn du deine Helden mit dem Heiler verwenden möchtest.Heiler können überhaupt nicht angreifen. Sie sind völlig unfähig, sich zu verteidigen, und werden alle feindlichen Gebäude und Truppen völlig ignorieren. Falls sie kein Ziel zum Heilen haben, werden sie einfach stehen bleiben, auch wenn sie Schaden nehmen.

Offensiv-Strategie

Ein Heiler lebt unter Beschuss einerLuftabwehr nicht lange. Stelle daher sicher, dass du diese zerstört hast, oder dieLuftabwehr anders beschäftigt wird, wenn der Heiler gesetzt wird. Oft werdenMauerbrecher geschickt, um den Weg zurLuftabwehr frei zu sprengen. Danach wird eine Gruppe Riesen (in der Regel 12 oder mehr) losgeschickt, um sie zu zerstören. Schließlich schickst du einen Heiler zusammen mit deinen anderen Truppenlos. Solange der Heiler keine anderenTruppen heilen muss, werden die Riesengeheilt und können so länger dieVerteidigung ablenken, während die anderen Truppen alles zerstören.Wenn zu irgendeinem Zeitpunkt während eines Kampfes alle Truppen außer die Heiler gestorben sind, wird der Kampf automatisch beendet. Auch, wenn die Heiler noch leben. Dies passiert aber nicht, wenn du noch Blitzzauber zur Verfügung hast.Heiler helfen anderen Truppen, wesentlich länger zu überleben.Lass deine Heiler Truppen mit vielen Trefferpunkten, wie Riesen und P.E.K.K.A.sDu bist in der Lage, einen Heiler mit einemHeilungszauber zu heilen, versuche es selbst!

Defensiv-Strategie

Wenn der Heiler in der Clanburg ist, heilt er die beschädigten Truppen aus deiner Clanburg und deine HeldenDa Heiler oft die einzige fliegende Truppe ist, solltest du die Luftabwehr so verteilen, dass sie das gesamte Dorf abdecken und der Heiler direkt angegriffen werden kann.

Verbesserungs-Unterschiede

Auf Level 3 wechselt die Farbe der Aura und das Gewand des Heilers von gelb nach violett.
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BeitragThema: Re: Truppen   Truppen EmptyDi Sep 29, 2015 3:15 pm

DRACHE
Truppen 340-1710
Bevorzugtes Ziel = Egal
Schadensart = Flächenwirkung
Ziele = Boden & Luft
Wohnraum = 20
Trainingszeit = 30 Minuten
Bewegungs- geschwindigkeit = 16 
Angriffs- geschwindigkeit = 1,5 Sek.
Reichweite = 3 Felder
Kasernen =9

Einleitung

Der Drache ist eine furchterregende Flugeinheit und ist in der Lage, sowohl Boden-, als auch Lufteinheiten, anzugreifen. Anders als Ballons, Lakaienund Lavahunden verursacht der Drache, wie auch der Magier, einen kleinen Flächenschaden, und bedient sich wieLakaien und Lavahunden eines Distanzangriffs, seine Distanz beträgt maximal 3 Felder.Im Gegensatz zum Ballon und demLavahund hat der Drache kein bevorzugtes Ziel, er greift immer das nächstliegendeGebäude an.Ein Drache verursacht Kurzstrecken-Flächenschaden, wenn er angreift. Diese Fähigkeit kann nur eingesetzt werden, wenn er gegen Clanburgtruppen oderSkelette der Skelettfalle kämpft.Der Drache wurde zu Beginn von 2013 als stärkste Truppe angesehen, der am Stärksten mit seinesgleichen ist.

Offensiv-Strategie

Die meisten Drachen-Strategien basieren auf der Zerstörung der Luftabwehr durch Bodeneinheiten (Riesen, Schweinereiter, etc.) oder BlitzzauberEine weitere Strategie ist es alle Drachen an einer Front zu verteilen und Wut- bzw. Heilzauber zu setzen, sobald mehrere Drachen ins Visier einer Luftabwehr geraten. In der Clanburg ist es zu empfehlen mehrere Ballons (Level 6) oder einen weiteren Drachen mit in den Kampf zu nehmen.Eine Mischung aus Drachen und Ballons(mit der Idee, dass die Drachen die "Treffer schlucken", während die Ballons gezielt dieVerteidigungen angreifen) ist nicht leicht umzusetzen: Luftabwehr und Bogenschützentürme beschießen wohl den fliegenden Angreifer, der ihnen räumlich am nächsten kommt, nicht den mit den meisten Trefferpunkten. Da Ballons im Gegensatz zu Drachen zuerst die Verteidigungsanlagen attackieren, neigen sie dazu, die Drachen zu überholen und werden somit bevorzugt aufs Korn genommen. Man kann diese Strategie mitLavahunden verbessern, so dass diese den Schaden auf sich richten. So können Ballons die Verteidigungsgebäudezerstören, Lavahunde den Schaden auf sich lenken und Drachen zerstören die übrigen Gebäude.Wegen der ohnehin hohen Trefferpunkte werden Drachen seltener in Verbindung mit Heilzaubern, oft aber zusammen mit Wutzaubern eingesetzt.Drachen werden meist verwendet, umTrophäen zu bekommen. Durch die hohen Kosten ist er nicht zum Farmen geeignet, wenn man noch Elixier benötigt.Drachen können auch gut als "Joker" benutzt werden. Das bedeutet, dass man sie als letzte Truppe schickt, wenn die anderen Truppen bereits zerstört wurden. So kann er zum Beispiel noch wichtige Prozente ergattern, möglicherweise dasRathaus zerstören oder das ein oder andere Lager zerstören.

Defensiv-Strategie

Drachen sind eine der stärksten Truppenim Spiel und sich gegen sie zu verteidigen ist schwierig. Mehrere Luftabwehrtürmeauf einem hohen Level sind entscheidend für den Erfolg gegen die Drachen. Außerdem solltest du sie hinter die normale Abwehrlinie stellen, um das schnelle Zerstören der Luftabwehr zu vermeiden.Drachen sind auch in der Verteidigung sehr stark. Sie eignen sich also auch in derClanburg. Als Flugeinheit ist der Drache völlig immun gegen Angriffe von den meisten Bodentruppen und seine Fähigkeit Flächenschaden auszuführen, macht es besonders einfach gegen Gruppen vonBarbaren und Kobolden. Seine vielen Trefferpunkte helfen zudem Angriffe von mehreren Bogenschützen oder Magiernlänger zu überleben, als andere Truppen. Außerdem ist er durch seine vielen Trefferpunkte gegen Giftzauber sehr stark.Solltest du die Möglichkeit haben einen Drachen aus seiner Clanburg zu locken, so solltest du ihn mit Bogenschützenbekämpfen. Setze diese verteilt um den Drachen, damit dieser nur einen Bogenschützen angreifen kann. So werden wenige Truppen verloren, dafür aber einiges an Zeit.

Verbesserungs-Unterschiede

Das Aussehen des Drachen verändert sich bei jeder Verbesserung.Auf Level 2 ändert sich die Haut des Drachen von grün auf violett. Seine Augen färben sich "elixierfarben".Auf Level 3 ändert sich die Haut des Drachen auf dunklen grau-braun.Auf Level 4 verändert sich die Haut des Drachen in ein tiefrot. Supercell verkündete das Update mit "Die alten roten Drachen." Seine Augen fangen an zu brennen.Auf Level 5 wird die Haut noch dunkler und bekommt einen Violettton. Die Augen brennen etwas stärker, seine Hörner und die Stacheln auf dem Rücken werden golden. Ausserdem bekommt er noch zusätzliche Stacheln am Ende des Schwanzes, die ebenfalls golden sind.
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BeitragThema: Re: Truppen   Truppen EmptyDi Sep 29, 2015 3:35 pm

P.E.K.K.A.
Truppen 340-1910
Bevorzugtes Ziel = Egal
Schadensart = Einzelschaden
Ziele = Boden
Wohnraum = 25
Trainingszeit = 45 Minuten
Bewegungs- geschwindigkeit = 16 
Angriffs- geschwindigkeit = 2,5 Sek.
Reichweite = 0,8 Felder
Kasernen =10

Einleitung

P.E.K.K.A. ist die letzte Truppe, die man in der Kaserne freischalten kann.P.E.K.K.A. hat die meisten Trefferpunkte aller Elixiertruppen und den stärksten Angriff aller Truppen, ist aber auch die teuerste Elixiertruppe und hat mit demGolem und dem Lavahund die längste Trainingszeit.P.E.K.K.A. erhält 2-fachen Schaden vonverborgenen Tesla wegen ihrer metallenen Rüstung, aber von Blitzzaubern erhält sie keinen doppelten Schaden.

Offensiv-Strategie

Weil diese Truppe den höchsten Schaden von allen Truppen macht und noch dazu die meisten Trefferpunkte aller Elixiertruppen hat, ist es sehr gut, sie in kleinen Gruppen einzusetzen.Wegen ihrer hohen Gesundheit eignet sie sich gut als Schild für schwächere Truppen. Jedoch muss man aufpassen, dass sie sich immer vor den schwachen Truppen aufhält.Die meisten Gebäude überleben nicht mehr als 1-2 Attacken dieser starken Truppe (600-950 Schaden; je nach Level). Das heißt, dass zwei P.E.K.K.A.s jeweils einen Schlag brauchen, um die meisten GebäudeWenn man P.E.K.K.A.s verwendet, sollte man unbedingt auch Mauerbrecher verwenden. Tut man das nicht, gehen die P.E.K.K.A.s häufig um das Dorf herum und zerstören nur Außengebäude.Man muss auf die verborgenen Teslaaufpassen, da sie den P.E.K.K.A.s doppelten Schaden zufügen, im Gegensatz zu anderen Truppen.

Defensiv-Strategie

Verborgene Tesla machen genug Schaden, um P.E.K.K.A. schnell zu töten.P.E.K.K.A.s sind trotzdem sehr gefährlich. Deswegen sollte man sicher gehen, dass die übrigen Verteidigungen auch stark sind.Gegen P.E.K.K.A.s ist es hilfreich, viele Außengebäude zu haben, da die P.E.K.K.A.s so schnell um das Dorf herumgehen, anstatt hinein.P.E.K.K.A.s können nicht von Sprungfallengetötet werden, da sie mehr als 15Wohnraum im Armeelager brauchen.

Verbesserungs-Unterschiede

P.E.K.K.A.s wechseln ihr Aussehen mit jeder Verbesserung.Auf Level 2 hat die Spitze des Schwertes einen elixierähnlichen Glanz und das Schwert vergrößert sich.Auf Level 3 wird die Klinge schwarz und leuchtet blutrot. Zudem wechselt die Rüstung die Farbe von dunkelblau zu schwarz und sie wächst etwas.Auf Level 4 bekommt sie ein zweites Schwert und die Stacheln werden rosafarbener.Auf Level 5 rauchen die Schwerter und die Rüstungsfarbe wird wieder heller.
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